Сасахара Нацуки работает охотницей за головами в мире, где люди и монстры живут бок о бок. Большая часть её заказов связана с монстрами, посягающими на права людей, которых закон защищает от более сильных соседей. Нацуки сама наполовину человек и наполовину кошка-оборотень. Такое происхождение позволяет ей сохранять баланс между двумя обществами. Она старается понимать и уважать обе стороны, но основная задача охотницы - контроль за соблюдением закона. Работа требует постоянных разъездов и
Школа КЛАМП реализует образовательную программу от детского сада до аспирантуры. Учебное заведение основано домом Имонояма, одной из крупнейших японских бизнес-империй, и полностью финансируется им. Школа позиционируется как место для подготовки одарённых детей, которым предстоит определять будущее страны. Поступление доступно любому талантливому ученику вне зависимости от его происхождения или материального положения семьи. Это условие обеспечивает значительное число способных и одарённых
Человечество вело многочисленные междоусобные войны, которые прекратились только после вторжения инопланетной расы. Конфликт с пришельцами затянулся, и стороны решили урегулировать его посредством спортивных соревнований. Люди одержали победу, что продемонстрировало силу человеческого духа. С тех пор прошло тысячелетие. На дворе 4999 год, люди колонизировали Солнечную систему, а спорт стал ключевой частью повседневной жизни. Акари Кандзаки поступает в Орбитальный университет, чтобы принять
Мэйз приходит в себя в собственном доме, который находится в полном беспорядке. Она не помнит, что произошло, и пытается восстановить события. В этот момент в дом врывается девушка по имени Милл Варна, которая благодарит Мэйз за спасение жизни. Выясняется, что дом Мэйз упал с неба и раздавил преследователей Милл. Однако опасность не исчезает: вскоре за Милл приходят новые охотники, и обеим приходится бежать. В процессе побега Мэйз обнаруживает у себя магическую способность - фантомный свет, с
Хадзимэ Киндаити производит впечатление недалёкого и рассеянного молодого человека. На деле он обладает высоким интеллектом, его IQ составляет 180. Эти способности достались ему от деда, известного частного детектива. Хадзимэ не афиширует свои аналитические навыки, и о его уме знают лишь немногие знакомые. Вместе с подругой детства Миюки Нанасэ он регулярно оказывается в ситуациях, связанных с запутанными происшествиями. Киндаити последовательно распутывает обстоятельства каждого дела и находит
Действие разворачивается в 4699 году. Главный герой, юноша по имени Ахав Измаил Али, ищет человека, который способен спасти его планету. Планете угрожает огромный белый кит по кличке Моби Дик, считающийся самым опасным существом во вселенной. По имеющимся данным, только изгнанный капитан Ахав и его команда китобоев знают способ справиться с чудовищем. Однако капитан давно пропал, и его местонахождение неизвестно. Ахав Измаил Али отправляется на поиски капитана и его призрачной команды. Найти
Миака [夕城 美朱] и Така (реинкарнация Тамахомэ [鬼宿] из книги) возвращаются во «Вселенную четырёх богов», чтобы вернуть воспоминания. Собрать камни памяти оказывается не так просто, особенно благодаря Тэнко [天罡], который хочет отомстить за то, что его запечатали силой Судзаку [朱雀].